Portföyünüzü Güçlendirin

İngiltere'de Ticari Fotoğrafçılık Programı (Kasım 2024)

İngiltere'de Ticari Fotoğrafçılık Programı (Kasım 2024)
Portföyünüzü Güçlendirin
Anonim

Video oyunları düşündüğünüzde Pong akla gelirse, video oyun endüstrisinin haline gelen güç merkezinden kurtulabilirsiniz. Genç erkeklerin ve erkek üniversite öğrencilerinin özel alanlarından biri olan video oyunları, bütün aile için eğlence olma engellerini aşıyor; hatta yaşlılar için bir etkinlik olarak önerilirler. Bu yazıda, bu kazanan endüstriye yatırım yapma yollarına bakacağız. (Perakende sektörüne yatırım yapmak hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Perakende Stokların Analizi ve Kazananları Tıklama ve Harç Oyunu 'da Seçin.)

Zorlu Konsollar
Oyunlar oynanan donanım ve yazılım olan konsollar, video oyun endüstrisi pozlamasını ilk araştıran ilk yerlerdir. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) ve Microsoft (Nasdaq: MSFT) büyük üç konsol üreticisidir. Şirketlerin farklı geçmişleri, konsollarını ve iş stratejilerini etkiledi.

  • Sony
    Sony, 1994 yılında PlayStation serisinde ilk girdi ve Sony'nin oyun bölümü elektronik devrenin sadece bir parçası. Bu nedenle Sony'nin sistemleri, video oyunları oynamanın ötesinde her zaman yeteneklere sahiptir. PlayStations, CD, DVD ve Sony'nin Blu-ray disklerini oynatır. Sony'nin ilk başarısı 1990'lı yıllarda Sega'nın konsol pazarının dışına çıkmasına ve hatta Nintendo'yu iplere koymasına yardımcı oldu. Sony, Nintendo'nun etkileşimli Wii oyun sistemini 2006 yılında piyasaya sürmesiyle Nintendo'ya bir yer kaybetti.

  • Microsoft
    Microsoft'un Xbox'u 2001'de Sega'nın Dreamcast'inin ölümünden doğdu. Microsoft, Dreamcast'le çalışmak için Sega ile birlikte çalışıyordu ve sistem Sega'nın sonuncusu olmasına rağmen Microsoft'a endüstri için bir zevk verdi. Xbox'u başlatarak, Microsoft, kişisel bilgisayar pazarıyla olan video oyun rekabetinin tehdidini avantaja dönüştürmenin bir yolunu buldu. Microsoft Xbox franchise sayesinde, PC oyununa ek olarak konsol oyunlarıyla ilgileniyor. Xbox serisi, Microsoft'un bilgisayar arka planından yararlanır ve donanımın yanı sıra etkileyici bir yazılım da sunar.

  • Nintendo
    1889'da kurulan ve sonunda 1975 yılında bir video oyun şirketi haline gelen Nintendo, üç şirketten en eskisi ve sadece bir video oyun şirketi olan tek şirkettir. Kyoto, Japonya'da bir oyun kartı şirketi olarak başladı. 1985 yılında piyasaya sürülen ilk kartuş sistemi olan NES, tüm zamanların en çok satan video oyununa, Super Mario Bros'a yer verdi. O zamandan beri Nintendo, The Legend of Zelda gibi özel serilerin arkasında sağlam bir franchise oluşturdu. Mario, Metroid ve Donkey Kong oyunları. Kasım 2009 itibarıyla VGChartz, uyarınca Wii oyun konsollarının nesli (hald konsolları hariç) satışları yönetti.

L33t'yi Pencereden Çıkarın
"L33t'i Pwning" veya "oyuncunun konuşmasında seçkinlere el koyma", hızlı tempolu bu pazarda farklılık yaratıyor.Video oyun endüstrisine girmek için Sony ve Microsoft'a yatırım yapmakla ilgili sorun, hisse senedi fiyatına karıştırılmayan birçok video oyun bölümünün bulunmaması. Konsollarının olağandışı satışları, diğer bölümlerdeki satışlar geride kalırsa, alt çizgiye yardımcı olmayabilir.

Bununla birlikte, Nintendo para yatırma makbuzlarıyla satın alınabilir ve gelirleri ve fiyatı doğrudan video oyunu piyasasındaki servetine bağlıdır. Diğer konsollardan biri ayrı bir varlık olarak kullanılmadığı sürece, Nintendo depo makbuzları, konsol üreticileri aracılığıyla endüstriye doğrudan maruz kalmanın tek yoludur. ( 'da yabancı şirketlere yerel yatırım yapmak hakkında daha fazla bilgi edinin.) Geliştiriciler Video oyun konsolları genelde maliyetin yakınında veya hatta bir kayıp olsa da, tıraş bıçağı modelini takiben. Konsol üreticileri için gerçek ekmek ve tereyağı oyun gelirleri ve bu da oyun geliştiricilerin resme girdiği yerler. Oyun geliştiricilerine yatırım yapmak, film şirketlerine veya ilaçlara yatırım yapmak gibidir. Geliştiricilerin hisse fiyatları, boru hattına ne girdiğine göre salıncaktır. Oyunlar geliştirmenin maliyeti arttıkça, daha fazla sermeye erişmek için birçok küçük geliştirici daha büyük şirketler veya özel sermaye şirketleri tarafından satın alınmıştır. Küçük geliştiriciler genellikle özel olarak tutuluyor ancak Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI) gibi daha büyük geliştiriciler, ve benzerleri halka açık şekilde işlem görür.

Birleşme ve Satın Almanın Kötü Dünyası
.

Geliştiriciler konsol üreticilerinden daha fazla dalgalanma ile karşı karşıyalar, ancak büyüklükteki artış eğilimi onların biraz istikrara kavuşmasına yardımcı olmuştur. Örneğin, EA, güçlü bir spor franchiseına sahiptir ve sadık bir takip eden birtakım başlıkları her yıl güncelliyor. Ne yazık ki EA, rakipleri kendi spor oyunlarıyla uğraşmaya çalıştıkça münhasırlık sözleşmelerinin maliyetinin yükseldiğini gördüler. Kasıtlı rekabetin yanı sıra geliştiriciler, Take-Two'nun Grand Theft Auto serisine zarar veren derecelendirme savaşları şeklinde yasama riskiyle karşı karşıya. Birkaç geliştiriciye yatırım yaparak, video oyunlarında güçlü satışların keyfini çıkarmanın yanı sıra herhangi bir geliştiricinin doğasında olan riskleri en aza indirgemek de mümkün. Perakendeciler

Video oyunları, yılbaşı ağacı altına girmeden perakendecilere geçmek zorunda. Wal-Mart (NYSE: WMT) ve Best Buy (NYSE: BBY) gibi büyük perakendeciler oyun satışlarının bir yüzdesini oluştururken, diğer ürünlerle birlikte gelirler, böylece video oyunlarının satışları çok küçük bir rol oynar.

GameStop (NYSE: GME) 1990'lı yıllara gelene kadar, video oyunlarındaki uzmanlaşmış perakendeciler tek şehirli operasyonlardı. 2008 itibarıyla, GameStop dünyanın en büyük video oyun perakendecisidir ve bunun sonucunda sektörde daha güvenli bir yatırım oluşturabilir.

Oyununuzu Başlarken
Video oyun endüstrisine yatırım yapmak söz konusu olduğunda, yatırımcıların sırrı, tek bir kazanan seçmek yerine endüstrideki genel büyümeden yararlanmaktır.Bu, ya çeşitli üreticiler ve geliştiriciler arasında çeşitlilik yaratarak ya da basitçe, endüstriyi bir bütün olarak takip eden GameStop gibi bir perakendeci satın alarak yapılabilir. Video oyun endüstrisi, tüm madeni paraları bir şirkete koymanın zorunluluğunu ortadan kaldırdıkça, portföyünü güçlendirmek için iyi bir yerdir.