Uygulamalar Dünyayı Nasıl Değiştirir? Investopedia

KIZ KARDEŞİMLE FİLTRELERİ DENEDİK (Snapchat ve Instagram) (Kasım 2024)

KIZ KARDEŞİMLE FİLTRELERİ DENEDİK (Snapchat ve Instagram) (Kasım 2024)
Uygulamalar Dünyayı Nasıl Değiştirir? Investopedia

İçindekiler:

Anonim
Apple (AAPL AAPLApple Inc174.81 + 0.32% Highstock 4. 2. 6 ile Yaratılan) ve < Google'ın (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0.% 72 Highstock 4. ile oluşturuldu. 2. 6 ) hem uygulama mağazalarını başlattı. On yıldan daha kısa bir süre geçti ve mevcut uygulama sayısı hayal gücünü engelledi. Mesajlaşma, gezinme, egzersiz yapma, beste yapma, aklınıza gelebilecek her şeyi gerçekten yapmak için birden fazla uygulama var. Tüm bunlar iş Dünyası ve bir bütün olarak dünya üzerinde bir etkiye sahiptir. Bu makalede, uygulamaların dünyayı nasıl değiştirmeye devam ettiğini inceleyeceğiz.

Bilgisayarın Ölümü

Yıllar boyunca, yazılım geliştirme, daha fazla özelliği bir programa sıkıştırmak ve yeni bir sürüm olarak satmaktı. Bu, bilgisayarın yapmak için bir masaüstünde oturduğunuz bir şey olduğunda mantıklı geldi. Bununla birlikte, telefonların gelişen teknolojisiyle, insanlar kendi hafif hesaplama görevlerinden bazılarını, telefonlarını e-postalar oluşturarak, adres arıyor vb. Yapmak istediler. Yazılımı soyulmuş, işlevsel bir yaklaşımla uygulamaya girin. Telefonda bulunan e-posta uygulaması, seçim yapabileceğiniz yüz yazı tipi içermez, ancak işi yapmak için gerek yoktur.

Telefonunuzu hesap makinelerine, dönüştürücülere, el fenerlerine, pusulalarına ve düzeylerine çeviren tek işlevli uygulamalar halen popüler olmasına rağmen, uygulamalar bir kez daha karmaşık hale gelmiştir. Fotoğraf ve video düzenleme, blog yazarlığı, tasarım, oyun oynamayı vb. Içeren tüm işlevleri getirerek masaüstü bilgi işlem konusunu değiştiriyorlar. Telefonlardaki ve tabletlerdeki donanım, tüketicilerin çoğunun kişisel bilgisayara ihtiyaç duymadığı noktaya gelmiştir. Masaüstü bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar hala bir pazarı var, ancak adanmış kameralar için piyasanın yaptığı gibi küçülüyor.

Medya Tüketimi Makyajı

Oyun geliştirme ve eğlence uygulaması geliştirme ve satın alma için iki güçlü kategori olmaya devam ediyor. Mobil oyun konsolları öldürmedi, ancak Nintendo'nun ünlü Wii ile yakaladığı sıradan oyun temelini yiyor. Bazı oyun bağımlılık yapıcı, basit çeşitlilikte ancak donanım, popüler oyunların daha iyi ve daha iyi portlarına izin veriyor. Bu konsol oyununa meydan okuyor, büyük konsollarda başarılı olan karmaşık ve çekici başlıklar yaratmak için üretim değerlerini yükseltiyor. Üretim masraflarındaki bu artış baskı ve bir flop riskini artırıyor ancak aynı zamanda oyunların sürükleyici eğlencenin hayalini gerçekleştirdiğini gören inovasyona neden oluyor.

Medya eğlence tarafında, YouTube, Netflix (NFLX NFLXNetflix Inc195; 89-2.% 12 Highstock 4. 2 ile oluşturulmuş) uygulamaları gibi etkiler daha belirgindir. 6 ), HBO ve benzeri insanlara sadece kabloyu değil aynı zamanda TV'yi de kesmelerini sağlar.Bununla birlikte, medya şirketleri için (ve reklamverenlerin) yararlanacak tamamen tükenmeyen bir içerik tüketim döngüsüne sahip oldukları için hepsi kötü haberler değil. Daha fazla insan küçük ekran eğlence seçeneklerine geçtikçe genel olarak mobil reklamlar da artıyor.

Ve medya tüketiminin değiştirilmesi sosyal medya ve çevrimiçi medyayı içeriyor. Sosyal medya, mesajlaşma ve web siteleri için uygulamalar, sahipleri için tamamen yeni bir veri dünyasını açtı: verileriniz.

Veri, Tüm Delicious Veriler

Uygulamaları genellikle demografik verilere yeni bir katman katıyor çünkü kullanıcılar ile birlikte seyahat ediyorlar ve izin verilerek konum verilerine erişebiliyorlar. Mobil reklamcılık pazarlamacılar için çok heyecan vericidir, çünkü tüketicileri doğru zamanda ve doğru yerde bulma yeteneği ortaya çıkar. Ancak para kazanmanın ötesine geçiyor.

Bazı sosyal sorumluluk uygulamaları, bu ek verileri, gönüllüleri harekete geçirmek veya doğal ve yapay felaketler sırasında vatandaşların raporlamasına yardımcı olmak için kameraya eklemek için kullanıyor. Daha büyük bir amaçla kurulan bir uygulama, giriş için büyük miktarda bilgi toplayabilir. Örneğin, uygulamalar, doktorlara ve bilim insanlarına aksi takdirde toplanmayı zorlaştıracak gerçek zamanlı verilere sağlayarak önemli araştırmaları hızlandırmaya yardımcı olur.

Bottom Line

Apps, telefonda çalıştırmak için soyulmuş, tek işlevli bir program olarak başladı ve bazıları da sadece bu olmaya devam etti. Bununla birlikte, donanım ve yazılımdaki ilerlemelerle eğilim, uygulamaların daha fazla iş yapmasına döndü. Bu, kişilerin birkaç teknolojiyi tek bir akıllı telefon veya tablet ile değiştirmelerine ve süreçte bu cihazdan gelen verilerin çok daha eksiksiz olmasına izin verdi. Ve bu veriler, uygulamaların kendisinden ziyade gerçek dünyada değişen güçlerin bulunduğu yerdir.