Teknoloji, anlaşılmaz bir hızda büyümeye devam ederken, farklı teknoloji sektörleri arasındaki bağlantılar sadece güçleniyor. Oyun endüstrisinin büyümesi, daha hızlı İnternet talebi artık karmaşık bir gereklilik haline geldiğinden, yalnızca sistem ve yazılımın devriminin ötesine geçmiştir. Bu, özellikle bir takım temel işlevleri yerine getirmek için bir İnternet bağlantısı gerektiren en yeni nesil video oyun sistemlerinin ortaya çıkması durumunda geçerlidir. Bu platformlara sosyal medya ve çevrimiçi akış hizmetlerinin sunulması, genişleyen endüstrideki yerlerini almayı deneyen çok sayıda teknoloji şirketine sahiptir. Daha hızlı bağlantı hızları için tüketici taleplerinden, sosyal etkileşimlere kadar, çevrimiçi oyun popülerliğinin İnternet sektörünü doğrudan etkilediği inkar edilemez.
İnternet endüstrisinin internet oyununun etkilediği en belirgin bölümü, herhangi bir dijital değişime izin veren servis sağlama sektörüdür. İnternet sağlayıcıları, paketleri ile açıkça gösterdikleri gibi, oyun, yalnızca Web'de sörf yapmaktan veya e-posta yazışmalarına yetişmekten çok, gelen bant genişliği üzerinde daha katılan ve zorlayan bir etkinliktir. Oyuncular internet üzerinden etkileşim kurarken, bilgi alışverişi yapmakta ve daha fazla veri çekmekte, İnternet servis sağlayıcıları endüstriden yararlanmak için belirgin adımlar atmaktadır. Sonuçta, zayıf bir bağlantı, bir oyun için tüm deneyiminizi engelleyecek, tamamen bozacaktır. İnternet üzerinden girişim yapmak isteyen her oyuncuya güçlü ve sürekli bir bağlantı gerekecektir. Bu oyuncuları daha az alternatifle bırakıyor ancak yüksek bant genişliği paketlerinden birine sahip olmayı ve sağlayıcıya daha fazla para devrettirmeyi deniyor.
Ancak çevrimiçi içeriğin akışı da ana akım haline geldiğinden, bu yeni sistem bu oyunla kesinlikle sınırlı değildir. Xbox One, PlayStation 4 ve Nintendo Wii U, içerik akışının payını sunuyor. Hulu, Netflix ve Amazon Anında Video, oyunlarını izlemek için bu konsolları kullanan oyuncuyu ve aileleri kâr eden bir çok satış mağazasından sadece birkaçı. Doğrudan çevrimiçi oyunlara katılmamakla birlikte, herhangi bir akış türü düzgün bir şekilde gerçekleştirmek için artan ve tutarlı bir İnternet hızı gerektirir. Sonuç olarak, yalnızca akan şirketler değil, aynı zamanda İnternet servis sağlayıcılarından da yararlanıyor. Bu sayısız medya organının yeni video oyun sistemlerine girişi, konsollar popüler şovları ve filmleri izlemek için kullanıldığı için çevrimiçi içeriğin ilerleyiş dönemini ilerletmeye yardımcı oldu.
Bununla birlikte, bu yeni sistemlerde mevcut akarsu şirketleri tek uzantı hizmetleri değildir.Sosyal etkileşimler artık çevrimiçi oyunun önemli bir parçası ve insanların İnternette nasıl iletişim kurduklarını değiştirmiştir. Oyuncular daha önce çevrimiçi mesajlaşma sistemlerini ve sosyal medya organlarını iletişim kurmak için kullandılar. Fakat şimdi tüm bunlar oyun sistemlerinde, ekran mesajlaşma arayüzleri üzerinden veya yalnızca mikrofonlarla gerçekleştirilebiliyor. Geleneksel sosyal medya paylaşımı ve mesajlaşma günleri bitmemesine rağmen, artık eski AOL Anında Mesajlaşma Programının kullanımı az olduğu açıktır. Bununla birlikte, Facebook gibi juggernaut'lar online oyun patlamasından faydalanarak oyunculara hesaplarını doğrudan bağlama olanağı sunan sosyal medya organlarına kesinlikle dikkat çekti. Giderek daha fazla ağ oluşturan bir endüstride, teknoloji şirketleri finansal isteklerini daha da artırmak için bağlantılar oluşturuyor.
Hükümet düzenlemesi petrol ve gaz sondaj sektörünü nasıl etkiliyor?
, Petrol ve gaz sektörlerinin hükümet düzenlemelerinin büyük şirketler için olumlu olduğunu bulmakta, ancak küçük işletmeler için olumsuz olabilmektedir.
Hükümet düzenlemesi demiryolları sektörünü nasıl etkiliyor?
Hükümet yönetmeliğinin demiryolu sektörünü etkilediği farklı yolları araştırın. Geçmiş olan ve etkileyen önemli yasalar hakkında bilgi edinin.
Hükümet düzenlemesi internet sektörünü nasıl etkiliyor?
, Hükümet düzenlemesinin İnternet sektörünü nasıl etkileyebileceği ve Amerikalıların Internet düzenlemelerine nasıl destek verdiği konusundaki tartışmayı öğrenir.